12. June 2010

Groteska alebo novodobá forma pre udržanie pozornosti zákazníka?

Máte produkt. Produkt s rachotom ohlásite, vymyslíte dobrú kampaň. Nadchnete ľudí. S nadšením očakávajú novinku.

Potom spravíte tlačovú konferenciu a uvediete produkt na trh.

Okamžite po konferencii začne narastať sklamanie. Ľudia očakávali niečo úplne iné.

Pokiaľ ste nastavili parametre dobre, dôjde k polarizácii publika. To je úplne ideálny stav. Publikum sa rozdelí na dve skupiny. Jedna zbožňuje produkt, druhá ho zatracuje. Čím silnejšia polarizácia, tým viac manévrovacieho priestoru bude v ďalších krokoch.

Tak a teraz príde dôležitá vec. Nesmiete dovoliť, aby sa zošupla pozornosť ľudí do údolia na Gartnerovej Hype krivke.

Uvedením produktu práca nekončí, práve naopak. Potrebujete vyvolať sériu kontroverzných krokov, čím získate ďalšiu pozornosť. Scenáre musia byť nachystané dopredu. Ako udržať pozornosť ľudí? Na to už jedna firma nestačí. Scenár sa musí rozložiť medzi dvochtroch hráčov.

Čo použiť teraz? Zoberieme si príklad z klasickej grotesky.

Ten jeden kopne toho druhého. Druhý si myslí, že to bol tretí, tak nakopne tretieho, ten sa nahnevá kopne druhého. Proste niečo na tento štýl. Prípadne sa dvaja spoja proti jednému.

Takýmto divadlom je možné udržať pozornosť ľudí podstatne dlhšiu dobu a popri tom vydávať jeden produkt za druhým. Jedno zlepšenie technológie za druhým. Vďaka polarizácii a kritike od “konkurencie” omnoho lepšie vyniknú nové vylepšenia, ktoré by si inak nikto nevšimol.

Dôležitý faktor v tejto hre je krátka pamäť ľudí. Tento scenár, s iným obsadením, je pekne spracovaný v knihe od Niela Gaimana – Americký bohovia.

Som zvedavý, čo prinesie korporátne divadlo v ďalších mesiacoch ;-)

11. June 2010

OCR priamo z web kamery

Paráda. Pôsobivé.

Postavené na AIR 2. Ďalšie informácie na blogu Michaël Chaize.

10. June 2010

BlazeDS Introspection Error

BlazeDS je šikovný kus technológie. Ako to s IT technológiami chodí, tak obsahujú skryté chytáky. Tento stál za všetky drobné.

Nakonfigurujem BlazeDS (prípadne EngineDS, čo je upravená verzia pre Google App Engine), zvolím Connect to Data/Service. Flash Builder zobrazí dostupné služby.

Zaškrtnem vybrané služby a zvolím Finish.

Namiesto očakávaného prehľadu importovaných funkcií dostanem veľmi poučnú a usmerňujúcu chybovú hlášku:

Cannot refresh service. Destination ID and some other properties are missing for the service. Please delete this service, deploy the model (.fml file) in the server, and re-import it via Connect to Data/Service. Try importing by unselecting destination ProductService.

Há a čo teraz?

Prešiel som všetky konfiguračné súbory. Niekoľko krát som preveril messaging-config.xml, remoting.xml a stále nič. Po niekoľkých hodinách som úspešne našiel príčinu problému.

V nastaveniach projektu pod položkou Flex Server bol Context Root nastavený prázdny reťazec. Stačilo predefinovať Context Root a introspection zbehla bez najmenších problémov.

Jeden obyčajný znak ‘/’ a človek nad tým strávi niekoľko hodín. Typická softvérová enterprise chyba.

Chyba je nareportovaná na bugs.adobe.com. Som zvedavý, či na ňu zareagujú. :-)

5. June 2010

Experimentálna verzia Maven repozitáru pre EngineDS

Vytvoril som experimentálnu verziu úložiska pre Maven. V repozitári je uložená patchnutá verzia EngineDS, ktorá je potrebná pre správne fungovanie EngineDS aplikácií na Google App Engine.

Patch bol aplikovaný podľa návodu Martina Zoldana. Patch obsahuje opravu chyby:

flex.messaging.request.DuplicateSessionDetected

Na rozdiel od jeho verzie, prekompilované jary nevyžadujú Spring.

Upozorňujem, že sa jedná o experimentálnu verziu. Ak by ste narazili na problém, dajte mi prosím vedieť.

5. June 2010

Ako zabrániť inštalácii nežiadúcich balíkov na Debiane

Občas sa stane, že je potrebné nainštalovať balík. Ten ale pritiahne so sebou pár ďalších nechcených balíkov.

Nežiadúce balíky sa dajú zablokovať jednoducho. Do súboru /etc/apt/preferences pridáme nasledujúce riadky s menom balíku:

Package: openjdk-6-jre
Pin: version 1.0*
Pin-Priority: 1001

Ďalšie informácie na túto tému nájdete na stránkach Live in X.

4. June 2010

Materiály z prvého dielu Zváračského kurzu na BlazeDS

Ako som sľúbil, materiály nájdete v sekcii Prednášky. ;-)

3. June 2010

Zváračský kurz na BlazeDS a GAE

V piatok 4.6. – 18:00 na konferencii Slovakia Adobe User Group, v priestoroch spoločnosti Aston ITM, budem prednášať prvú prednášku z cyklu: Zváračský kurz na BlazeDS a Google App Engine. Prednáška je vhodná pre vývojárov a produktových manažérov softvérových firiem.

Nemôžete sa na akcii zúčastniť? Príďte na Brnenský Barcamp 26.6. alebo na stretnutie Agília 22.6. a o Zváračskom kurze na BlazeDS sa dozviete viac. :-)

Prípadne sledujte blog a už v piatok večer sa tu objavia informácie, ktoré posúvajú vývoj aplikácii kus ďalej.

  • Babel fish

      Translate from:

      Translate to:

  • Where’s the fish?

  • Starfish

  • Fish for you

  • Further info

  • Badges

  • Video channel

  • Learning

    Grow your brain.
  • Tags

  • Topics

  •  

    June 2010
    M T W T F S S
    « May   Jul »
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930  
  • Comments